Mô tả công việc
- Được hướng dẫn học và sử dụng các công cụ 2D/3D để đáp ứng công việc
- Tương tác với GD, Artist, Animator, VFX Artist, Coders
Yêu Cầu Công Việc
- Nắm rõ các workflow để dựng model tối ưu cho game. (Hipoly - lowpoly, midpoly - lowpoly, etc.)
- Nắm rõ các yếu tố để tạo lưới tối ưu cho model chạy animation trong game. (Topology)
- Thành thạo các bước về UVMapping, Retopo, Bake maps.
- Thành thạo các tool 3D như Maya, Blender, ZBrush, 3DCoat, etc.
- Thành thạo ít nhất 1 tool vẽ texture (Photoshop, Substance Painter, 3DCoat….)*
- Có khả năng vẽ tay handpainted texture cho model.*
- Có kiến thức về giải phẫu, dựng model nhân vật dạng người.*
- Có kiến thức và hiểu được cách tương tác giữa GD/ 2D-3D / Animation / Effect / Code.*
- Có khả năng xây dựng và cải thiện 3D Modelling pipeline cho dự án sẽ tham gia
- Tinh thần nhóm, thái độ phát triển sản phẩm. (Tiếp thu feedback và thực hiện chỉnh sửa thường xuyên để cải thiện chất lượng sản phẩm...) *
- Có kiến thức cơ bản về hội họa, thiết kế khối, phối màu.
- Có kiến thức về lịch sử game, nghành công nghiệp game, các thể loại
Tại sao ứng viên nên ứng tuyển vào vị trí này
- Môi trường làm việc năng động, chuyên nghiệp,"cực kỳ yêu thích Game"
- Các phúc lợi siêu tốt và chăm sóc nhân viên một cách đặc biệt: ăn trưa cùng nhau tại nhà hàng tại khu làm việc, cafe, trà, sữa, tea-break phục vụ tại pantry.
- Khu thể thao giải trí hấp dẫn: bia, bi lắc, bóng bàn, xà đơn..sử dụng ngoài giờ, cuối tuần
- Xây dựng và hỗ trợ lộ trình phát triển nghề nghiệp với việc hỗ trợ 50-100% chi phí các khóa học phát triển bản thân.
- Trang thiết bị làm việc đầy đủ, phục vụ cho nhu cầu công việc
- Các hoạt động văn hóa, sự kiện theo tháng, chế độ nghỉ mát, teambuilding 1 năm/2 lần chất lượng, hấp dẫn
- Quà cho nhân viên các ngày lễ tết, sự kiện, sinh nhật trong năm